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小小设计师教案反思(14篇)(全文完整)

时间:2023-07-09 18:45:06 教案设计 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的小小设计师教案反思(14篇)(全文完整),供大家参考。

小小设计师教案反思(14篇)(全文完整)

作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么教案应该怎么制定才合适呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。

小小设计师教案反思篇一

1、通过幼儿自己对实验现象的观察,培养幼儿有顺序、有耐性的良好观察习惯和敏锐的观察能力。

2、培养幼儿认识、探索生活中常见事物蕴含的科学原理的兴趣。

3、通过幼儿自己操作,培养幼儿实际解决问题的能力。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

5、让幼儿学会初步的记录方法。

小神童电脑软件、桥梁展示图、纸、笔。

一、以故事形式引起幼儿兴趣:

小熊家门前有一条小水沟,它正在那发愁不知怎么办才能过对岸,小朋友你们能帮助小熊想个办法吗?小熊的好朋友机灵猴也帮它想了个法子,我们一起听听是什么法子?和我们想的一样吗?

二、边看小神童软件边提问:

1、机灵猴和小熊来到了什么地方?看到一座什么桥?在古代人们用什么来建造桥梁的?小熊喜欢吗?为什么?

2、机灵猴和小熊又来到了哪一座桥?赵州桥是用什么来建造的?它的外形怎样?赵州桥和竹桥有什么区别?

3、它们来到了现代看见了什么桥?钢筋吊桥的用什么来建造的?钢筋吊桥在结构上有什么特别之处?钢筋吊桥起到什么作用呢?你们现在见过哪些钢筋吊桥?

4、看完了钢筋吊桥,它们又看了什么桥?现代立交桥建立在什么地方?它是用什么来建造的?它对交通起到什么作用?你们在哪些地方看到现代立交桥?

5、除了机灵猴介绍我们认识的古代竹桥、赵州桥和现代的钢筋吊桥、立交桥外,你们还见过哪些桥呢?

6、我们一起进入电脑看看一些用不同材料建造的、有不同用途的桥梁。

三、我们看了这么多桥梁,你们最喜欢哪一座桥?为什么?

四、小熊现在想到了要建造一座桥,我想请小朋友做一名小小桥梁设计师帮助小熊设计一座桥,好吗?

五、幼儿设计桥梁。

六、请个别幼儿向大家介绍他的设计作品,最后一起送给小熊。

《我是小小桥梁设计师》选自我校校本课程《爱我松江,亲近自然》,该系列课程性质为探究型课程。

探究,当我第一次接触这门课时真是一头雾水,于是就用着传统的方式,以老师传授知识、学生接受知识为主。而事实上,探究型课程的目的是激励学生自主学习、主动探究和体验,着眼于让学生学会学习的一门课程。

既然是上探究课,就应当让学生在课堂中通过自主探究而习得,即使无知识的习得,也一定要有学习方法的习得和学习能力的提升,使学生真正成为学习的主人。

在试教中,我最大的问题就是放不了手,总是想要一手掌控着课堂节奏,许多的知识还是改不了的传授,学生真正自主思考的部分较少;
另一个问题就是废话过多,学生回答问题后,我总是免不了的想要去重复、去叙述完整。

因此,在正式上课时,我特别的注意这两大问题,多引导、少重复。

在探究分类时,由学生交流自己查询到的资料,培养学生通过不同方法获得资料的能力,交流完毕后,我进行一定的归纳,将知识简化,只取最常见的两种分类方式,并运用到实际,由学生说说松江名桥的种类。在这里,我尽量避免了对学生交流的内容重复,只对学生的资料进行了简单的归纳,“他是按照……分类的”。

在探究不同结构桥梁承受的能力的差异时,首先由学生通过说说不同结构桥梁的特点,再对它们的承受力量进行猜测,在这里,我要引导学生通过科学的方法来验证自己的猜测,培养学生科学探究的精神。整个探究过程,我只是一个穿针引线的人,从如何验证到需要什么,从所给材料的用处到实验注意事项,从动手实验到得出实验结论。在说出需要什么时,我要引导学生说的是“桥面、桥墩……”,而非什么材料,因为学生首先观察到的应当是表象的东西,而非代替物;
最难搭的斜拉桥在实验前出示成品,并让他们通过观察说说为什么难搭以及如何解决难搭的部分;
在实验过程中,我在学生之间来回走动,适当地提示和点拨;
在分析实验结果时,我特别注意不能引导过多,只要求学生观察试验结果汇总表,并由他们说说发现了什么。

在最后理论联系实际的设计桥梁环节中,我只说清楚要求,随后就由学生们自由发挥,运用整堂课所探究到的知识来设计。

整堂课中,我力求做到多引导、少重复,不干涉学生的思维,鼓励他们思考,任他们在探究的天空中翱翔。但其中也存在着一些问题,在引出本课时要探究桥梁结构与桥梁承受力量的关系、如何美化桥梁以及对学生的设计进行一定的补充时,语言组织没有到位;
在学生实验中,有些小组的操作有问题,有时心急了就想动手帮忙,过多地参与了实验。

总而言之,探究课中,教师应当是序曲,真正的剧情属于学生。

小百科:桥梁,一般指架设在江河湖海上,使车辆行人等能顺利通行的构筑物。为适应现代高速发展的交通行业,桥梁亦引申为跨越山涧、不良地质或满足其他交通需要而架设的使通行更加便捷的建筑物。

小小设计师教案反思篇二

1、掌握两种颜色排序的基本方式。

2、尝试用不同的方法有规律的进行排序。

3、体验数学活动带来的乐趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

背景图、红色黄色果子、花、爱心各若干、胶水若干、幼儿操作材料等。

一、斑马设计师的家

1、教师:森林里的动物要举行“设计师大赛”,斑马先生身上的这套衣服非常的有特色,受到所有评委和小动物的称赞,被评为“服装设计大师”,请说说斑马这套衣服特别在哪里吗?

2、教师:斑马先生很开心,想请你们去家里参加舞会。瞧,这就是斑马的家,你发现了什么?它有什么规律呢?(房顶ab,栅栏aabb)。

3、教师出示果子,按aab排列:果树上长出了红黄两种颜色的果子,你们发现了什么规律?那接下去要放什么颜色的果子呢?

4、教师出示小花,按abb排列:草地上也长出了红黄两种颜色的小花,你们发现了什么规律?那接下去该放什么颜色的小花呢?

二、我是小小设计师

1、教师:斑马先生为了欢迎你们的到来还特别设计了一些项链,可项链太多了,斑马先生一个人忙不过来,还要请你们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰。

2、请2名幼儿到黑板上排列小花。

3、教师:除了这两种方法还有什么方法可以排列。

4、幼儿操作教师个别指导。

5、请个别幼儿拿自己的项链进行讲解。

三、去斑马家做客

教师:现在就让我们戴着自己设计的项链进入到圣诞化妆舞会中吧。

中班数学《小小设计师》这一活动的教学重点是让幼儿掌握两种颜色排序的基本方式;
难点是尝试用不同的方法有规律的进行排序。根据幼儿年龄小、好奇心强,注意力容易分散这一特点,为了抓住幼儿的兴趣,激发幼儿的好奇心,我创设了森林里的动物要举行“设计师大赛”的情境展开活动,在环节设置上,我采用了由浅入深、层层递进的方法,第一步让幼儿观察斑马身上、房顶、围栏、小路的排列规律,引导幼儿初步感知简单排列的规律特征。第二步让幼儿认识果子、小花的排列规律,难度也由简到难。幼儿有了前面的经验积累,对于难度大一点的练习应该说还是比较容易的,完成的也比较好,最后我让幼儿切实地操作,请他们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰的项链。在操作过程中,要求幼儿说说自己是按哪种规律来做的,语言的加入有利于帮助幼儿形成清晰的思路,增强行动的目的性。

在整个活动过程中,为幼儿创设了一种积极、主动的活动氛围,充分调动了幼儿的积极性。绝大部分幼儿都能达到我预期的教学效果。但我的随机教育能力和指导性语言的运用,还存在着一些问题,对个别幼儿的特殊表现未能加以表扬,让其他的幼儿也来学学他的独特而有趣的排列方法。

这个活动虽然幼儿能理解了规律的意义,但未能进行举一反三灵活多样的操作,在以后的区角活动中继续让幼儿操作排序,给幼儿们恰如其分的指导,融入孩子当中并以幼儿的心态、兴趣和目光参与教学和开展活动,使幼儿大胆的去动手、动脑,发挥自己的天性,让幼儿在实践中发展创造力和想象力。

小小设计师教案反思篇三

1、激发学生画图的兴趣,渗透环保意识;

2、学会矩形、直线、橡皮工具的使用;

3、熟练鼠标的拖曳操作;

4、能够选择不同粗细的线来画直线、矩形;

5、养成仔细观察的好习惯。

6、能够保存自己的劳动成果。

教学重点:熟练掌握鼠标的拖曳操作,学会矩形、直线工具的使用;

会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;

会在默认的路径下保存自己的作品。

教学难点:会运用不同粗细的线画不同的矩形、直线;

正方形、水平线,垂直线、45度线的画法

会在默认的路径下保存自己的作品。

一幅漂亮的教学楼图片

兴趣是最好的老师,教师在课前准备一幅漂亮的教学楼,蓝天、白云、青草、绿树以及宽敞明亮的教学楼,这样的环境是大家所向往的。我们通过面前的电脑,手中的鼠标可以画出这样的情境,而实际生活中,这样的环境只有我们每个人爱护自己身边的一草一木,从我做起。通过绘画这样一幅环境幽雅的图画,能激发学生对周围环境的关心与爱护之心,从而渗透环保意识。

在“画图”程序中,矩形工具是用的比较多的,是组成图形的基本图形,能正确使用矩形工具,为以后的绘图可以打下一定的基础;
而直线工具又是非常重要的,它的粗细选择对矩形以及以后学习的椭圆、多边形的轮廓都有影响。两者是紧密结合在一起的,教学中也应该尽可能把两者很好地结合在一起。同时,在学习矩形、直线工具中,掌握一定的技巧,像正方形、规则直线的画法,也是十分必要的,但没有接触过键盘,要找到shift键并运用它对学生来讲可能有一定难度。其实,矩形、直线工具的使用就是对鼠标拖曳动作的熟练操作,要时刻引导学生手腕不要紧张,可以通过多做练习来弥补这一问题。工具的选择方法一样,用鼠标单击工具箱中相应的按钮就可以了。选中以后,要引导学生观察鼠标指针发生的变化,这样既有利于更好地掌握铅笔工具的用法,也有利于培养学生的观察能力,对后继的学习是非常有用的。

橡皮工具的使用其实就是按住鼠标并拖曳动作的的操作,关键是按住鼠标左键不放并移动鼠标,直至把画错的线全部擦除为止,放开鼠标。学生往往会因为使用不熟练或手腕紧张而擦除不应该擦除的线条,这里可以引导学生多做练习。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改变橡皮的大小来擦除不同范围的物体。

作品的保存是本课的重点也是一个难点。要让学生明白保存作品的重要性,以及保存自己的劳动成果是一件非常有意思的事,在没有接触键盘的基础上要完成文件名的输入有一定的困难,教师要根据实际情况给予及时的帮助与反馈,不要让学生觉得学电脑是一件很难的事。

1.打开“画图”程序。

2.铅笔、刷子的练习。

同学们,大家希望在有蓝天、白云、青草、绿树的宽敞明亮的教学楼中上课吗?(希望)

看来,大家都希望在好的环境中生活。因此,平时要好好爱惜自己身边的一草一木。今天,我们就来做一个小小设计师,用“画图”程序来勾画我们漂亮的教学楼,好吗?

1.用矩形工具画正面

a单击工具箱里的“矩形”按钮,选中矩形工具。

b鼠标指针移到画布上以后变成十字形图标,像使用铅笔一样按住鼠标左键不放,拖动鼠标至所需大小松开鼠标左键,画出一个矩形。

c技巧:正方形的画法。按住shift键的同时拖曳鼠标画矩形。

修改、加工,不会随着电脑的关闭而消失,从而让学生养成经常保存自己作品的习惯,这对以后的工作都是非常有用的;
并且要养成为自己的作品取一个合理的名字,这样不仅有利于以后的学习,而且是一个非常好的`习惯,能够方便自己的学习与工作。

2、颜料盒的使用

在“画图”程序中,颜料盒工具是一个非常重要的工具,它是给物体填色的关键。要让学生了解如何挑选一种自己喜欢的颜色,而在颜料盒里有前景色和背景色,它们的选取是通过单击鼠标的左键和右键来实现的。“前景色”和“背景色”可以通过“粉笔”和“黑板”直观形象地加以理解,电脑上的黑板是可以用各种颜色。我们可以用橡皮把前景色擦去来观察背景色的存在,也可以运用橡皮与背景色来进行自己的创作作品。

“画图”程序中,在面板上只为我们提供了28中基本的颜色,但不要误导学生认为电脑里只有这么一点颜色,应该引导学生去创造更多自己喜欢的颜色,通过双击颜料盒可以调节更多的颜色,这也是电脑中的精华所在。

3、颜料桶工具的使用

颜料桶是填色过程中经常用到的一种工具,要让学生明白,它是对封闭图形的填充,假如是一个不封闭图形,它会像水一样从里面流到外面去的,这一点在实际操作过程中是十分重要的,假如发生颜色外溢,应该引导学生从这方面入手寻找解决办法。

4、“撤消”命令的应用

“撤消”命令从某种角度来说实际上是“橡皮”工具的延伸,它是“橡皮”工具很难解决时的一种补充,但也要学生明白在“画图”程序中最多只能撤消最近的三次操作,假如认为不满意的操作,应及时进行“撤消”重做。

5.本节课还应该培养学生仔细观察的习惯,在没有讲解放大镜的基础上要求学生寻找不封闭图形的缺口,那只有通过仔细才能做到,这也为以后学习“放大镜”工具设下一定的基础。

同学们,在我们精心的设计下,高大的教学楼已经拔地而起,看了以后让人兴奋不已,可是也给我们留下了一些遗憾,毕竟它只是一个轮廓。今天,我们就来粉刷它的外墙。

下面,我们就来把上次保存的作品打开,不知你还记得自己作品的名字吗?

教师演示“打开”画图作品的过程,并提醒学生以后在给自己作品取名字时要合理、容易记忆,不能随便输入一个就完事,养成一个好的习惯。

当你看到上一次保存的教学楼重新出现在眼前时,是不是很激动。是呀,电脑的记性是很好的,你以后可不要忘记保存自己的作品。

同学们,我们平时在给自己画好的图上填颜色时,需要什么呀?

不错!在电脑里给画填色也要颜料,下面,我们就来看看画图中的颜料盒。

教师讲解颜料盒。

a前景色的选择。(左键单击)

b背景色的选择。(右键单击)

c技巧:也许这28种颜色你都不喜欢,那么我们双击颜料盒试试看,会出现什么情况?(颜色的自定义)

我们已经会选择自己喜欢的颜色了。下面我们就用自己选好的颜色给教学楼进行粉刷。

a移动鼠标指针到颜料盒,单击鼠标选取黄色。

b移动鼠标指针到工具箱,单击“用颜色填充”按钮。

c鼠标移动到教学楼正面需要填色饿地方后,单击鼠标左键。

d教师巡回指导,归纳出现的问题。

1.颜料填错后,用橡皮擦。(撤消)

2.颜色填充时的外溢。(缺口)

根据以上几种的情况,教师应从实际出发,依依对不同的问题加以释疑,特别时缺口的问题,应该让学生养成仔细观察的习惯。

e教师归纳、小结。

作品完成后应该保存,那么,下次又可以打开,不然,做好的东西就没有了。

小小设计师教案反思篇四

1、通过幼儿对拼摆图形、数量统计、讲述交流等实践体验,激发幼儿参与活动的积极性与主动的探索精神。

2、感受探索活动的乐趣,体验成功的快乐。

3、教育幼儿不怕困难,有始有终地完成任务,培养幼儿的任务意识

4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

5、培养幼儿的尝试精神。

1、幼儿与教师共同收集各种各样的拼图材料:正方形、长方形、圆形、六边形等(塑料、木制、画笔)、彩色吹塑纸、尺子、各色颜料

2、统计表(大、小)、美工板、笔、小红点、小奖状

一、幼儿与教师共同参观了解最近收集的地砖材料,运用“小狮子的信”引导幼儿根据信件内容,提出自己的疑问,“动物王国想建一个儿童乐园,它们的要求是什么?”。引起幼儿活动兴趣。

二、幼儿与教师讨论规则:在设计地砖时,应注意什么?鼓励幼儿大胆提出自己的见解。教师根据幼儿的回答进行小结:

(1)根据需要取材料,不随意丢材料。

(2)注意及时进行数量的统计。

(3)向家长评委介绍自己的作品时要有礼貌。

三、幼儿分组自由选择同伴与材料进行设计活动。引导幼儿用自己喜欢的方式进行统计:各种图形的数量、各种颜色的数量等

四、展示、分享与交流,评选最佳设计方案。

1、幼儿与同伴展示自己的设计方案。

2、亲子互动游戏《我也投一票》,引导幼儿大胆向家长介绍自己的设计,鼓励家长参与幼儿的评选活动,给拼得好、数得对、讲得好的幼儿贴小奖励。

3、幼儿为获奖的幼儿发小奖状。

新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

小小设计师教案反思篇五

本课是黑教课标版的小学《信息技术》第三册(上)第二课,主要内容:

1、学生能打开或新建画图文件;

2、根据需要调整画布大小;

3、能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;

4、用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。通过学习本节课的内容,为后面的进一步学习画图各种工具的使用打下良好的基础。

知识与技能:学生能掌握打开画图文件、调整画布大小等基本操作;
能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;
用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。

过程与方法:通过自主探究和讨论学习,培养学生合作学习的能力。

情感、态度与价值观:利用画图,培养学习电脑的兴趣以及发现美、创造美、鉴赏美的艺术情操。

1、能运用"直线"工具结合 "橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;

2、能使用"颜料盒"、"颜色填充"工具给图画上颜色。

1、按住shift画直线;

2、填充区域需封闭。

1、将学生分为四小组坐好;

2、准备好课件、教学平台;

3、组织学生进行课前活动(电脑打字、"手指操"),为教学做好准备,活跃课堂气氛,消除学习疲劳。

同学们好!老师在新课开始前先来和同学们分享动画视频《三只小猪盖房子》,故事讲的是:猪妈 妈有三个孩子,呼呼盖的草房被大灰狼吹掉了,噜噜盖的木房子被大灰狼撞坏了,嘟嘟盖的砖房子非常坚固......

【播放动画】提问:谁的房子最结实?大灰狼最后怎么了?(学生观看完动画并举手回答)

我们要向勤奋认真的嘟嘟学习,现在嘟嘟想建一座新房子,你们能用电脑帮它设计好吗?

我们今天一起用画图软件给嘟嘟设计一座新房子吧。

出示课题:小小设计师

1、打开软件并设置画布。

现在你们来当小老师来告诉 黎老师怎样打开画图程序。

步骤:在启动windows后,单击"开始"按钮,鼠标指针依次指向"程序"-"附件"-单击"画图"命令。

画布太小了,不够画,怎么样设置好画布大小?

找到调整画布大小的控制点,鼠标指针对准任一点,指针变成箭头形状,可拖动鼠标调整适合的大小。

2、画好线条图。

老师设计了一座新房子,你们认真观察这幅图有什么线组成?用工具箱中哪种工具比较合适?

【展示房子图片】学生认真观察,思考并回答问题。(直线工具)

步骤:①单击选择直线工具;
②选择线型的粗细;
③拖动鼠标画出房子。

提问:按住shift键来画线,会有什么效果?学生观察老师演示过程,得出答案。

学生练一练,完成任务一:画出房子的线条图。教师巡堂指导。

3、给房子填充颜色

房子画出来了,怎么给房子涂上自己喜欢的颜色呢?

步骤:①颜料盒—单击选择颜色 (前景色、背景色)

②单击颜色填充工具—单击左键上色。

注意:填充区域要封闭,没有封闭会有什么情况出现?(放大镜、橡皮擦)

学生练一练,完成任务二:给房子填充颜色。教师巡堂指导。

4、自主创意

请同学们根据所学和自己创意,把小猪的房子设计更漂亮。

提示:可以建不同形状的小房子、添加围栏、围墙、小草小花等等。

看看谁设计的房子最漂亮?最有创意?请做好的同学保存好作品,并举手示意。

学生练一练,完成任务三:自主创意,美化家园。教师巡堂指导,提醒学生保存好作品。

同学完成得很好,我们一起分享一些同学设计的小房子,看看谁的房子最有特色?谁的房子颜色搭配最美丽?谁的房子风景最漂亮?(教师利用多媒体教学系统,全班欣赏几幅有代表的作品,并组织交流评价)

这节课我们学习了什么内容?学会用哪些工具来绘画?

我们一起学习了利用画图的直线工具来设计房子,并学会用填充工具来给房子上颜色,还进行自己的创意设计呢。

希望同学们多观察,多发现生活中的美,成为出色的"小画家"!

小小设计师教案反思篇六

衣服是幼儿日常生活所接触、而且非常熟悉的物品。孩子每天在上幼儿园前,都喜欢自己选择衣服穿。对于三四岁的孩子来说,他们都已具备独特的审美能力。因此,特设计了这节课。让孩子自由选择自己喜欢的材料来设计衣服,锻炼幼儿小肌肉的活动能力,培养幼儿大胆创作的能力。

1、培养幼儿大胆创作的能力。

2、锻炼幼儿小肌肉的活动能力。

海绵印章(有苹果、小鱼、乌龟等形状)、水彩笔、水粉、棉签、皱纹纸条、彩色粘贴纸(三角形、圆形、正方形)、胶水等各种操作材料;
教师设计的服装作品;
旧衣服《节奏明快的音乐》。

活动流程:引起兴趣--观察讨论--设计创作--作品展示--活动延伸。

一、引起孩子兴趣

1、教师随音乐进行服装表演,幼儿欣赏。

首先,教师展示衣服的正面图案:蓝色的河水、红色的小鱼、黄色的小乌龟。然后请幼儿欣赏衣服背面图案:一只小乌龟背着三角形、圆形、正方形的果子。衣服的下面是用彩条装饰成的小草裙。

2、提问:老师的衣服和服装店里的一样吗?

幼儿:不一样。

教师:这是老师自己设计的衣服!

二、观察讨论

1、幼儿观察

教师:你知道老师衣服上的图案是怎么设计的吗?

幼儿自由讨论。

欣欣说:你衣服上的小鱼、小乌龟是用印章印的。

松松说:你的小草裙是用皱纹纸做成的。

小雨说:三角形、圆形是贴上的。

教师拿一个及时贴做成的三角形说:那你们知道这叫什么吗?

幼儿说:不知道。

教师说:它叫及时贴,这些三角形、圆形就是老师用及时贴剪成的。用拇指和食指用力搓开,粘贴在衣服上就行了。

教师:这些是老师制作的,你们还可以想一些新的制作方法来尝试一下。

三、设计创作

1、请幼儿自由选择自己喜欢的材料来设计衣服。

教师:你们想不想来设计衣服啊?

幼儿:想啊!

教师:现在你想用哪一种材料制作你就坐在哪一组中。

2、教师为你们准备了印章组(有苹果、小鱼、小乌龟等印章;
各种颜色的水粉),粘贴组(有三角形、圆形、正方形、长方形的彩色粘贴纸),绘画组(水彩笔),彩条组(皱纹纸条、胶水)。

3、幼儿制作,教师巡视指导。

教师示范着说:用拇指和食指在纸边用力搓,然后用两只手把纸揭开粘在衣服上,再用手按一按,就完成了。

4、在创作过程中,制作比较快的幼儿可以到一个空地试穿衣服,并相互交流、相互欣赏。

四、作品展示

1、作品介绍:每位幼儿都穿上自己所设计的服装来相互介绍。

2、(音乐起)进行服装表演,大胆展示自己的作品。

教师:小朋友,你们设计的衣服真漂亮!我们跟随音乐进行服装表演好吗?

五、活动延伸

今天,每一个小朋友都设计了一件漂亮的衣服,我们把它挂在活动室的墙上,开一个《服装展览会》,请幼儿园的小朋友和爸爸妈妈都来参观好不好?

小小设计师教案反思篇七

1、 尝试利用废旧报纸设计一件有特色的服装。

2、 在操作中能互相商量,体验合作的快乐。

ppt、大报纸、各种装饰物、粘合物、字卡。

t:这是什么?(出示已看过的报纸)

t:告诉你们,这是一张看完了的旧报纸

你们能说说看完了的报纸有什么用吗?

t:说的真好,我们来看看旧报纸还能干什么?(播放ppt到第六页)

c:幼儿欣赏

t:谁来告诉我,旧报纸还能做些什么?它们是怎么做出来的?(讲幼儿介绍到的关键方法的字卡贴于小黑板上)

t:原来我们还可以用撕、粘、折等的方法来把废报纸变成各种各样好看的衣服、帽子、裙子,当然,为了让报纸服装更漂亮,我们还可以用一些装饰物进行装饰

t:你们想不想来当一名小小设计师为自己制作一件漂亮的报纸时装呢?

t:好,那就请听清要求

(1) 请你们四人一组

(2) 先商量一下你们这组要做什么东西

(3) 告诉我你们是怎么分工的

c:幼儿讨论

t:请两组来介绍

t:小朋友分工得很好,那么来看看老师给你们准备不给的材料。首先当然是报纸,记住今天是用报纸来做衣服。当然为了让你们的作品更漂亮,老师还给你们准备了一些装饰材料。报纸是很容易弄破的,所以你们制作的时候要小心一点,还要用这些可以固定的东西让你们的作品更牢固一些哦!

最后提个小要求,就是要抓紧时间,等会我们请小模特为我们时装表演

c:幼儿动手操作,教师指导

t:展示作品(播放音乐,幼儿进行时装表演)

t:给他们拍拍手,也给自己拍拍手,因为这是你们一起合作的成果,你们都很棒!

等会我们去别的班级走一圈,让他们也欣赏一下你们的作品好吗?

小小设计师教案反思篇八

1、感知服装的简单特征,了解服装的基本构造。

2、了解服装与人类的关系。

3、启发幼儿大胆设计服装,体验活动的乐趣。

4、懂得互相谦让,愿意做力所能及的事情。

1、提供各种各样款式不同的衣服。

提供几件款式、颜色相同的衣服。如:校服设计区:油画棒,图画纸,记号笔。

剪贴区:塑料袋、废旧图书,彩色腊光纸,固体胶、双面胶

喷画区:各种颜色的水粉颜料,空着哩瓶

拓印板、服装模型、白板纸

水粉区:各种颜色的水粉颜料、大张卡纸、刷子、袖套

2、聪明屋:

串珠、带子、报纸、帽子、各种颜色腊光纸制成的蝴蝶结、小花等、发卡、项链等。

活动一:常识《美丽的服装》

指导:

1.师扮演“服装学院的教师”,以参观服装城引入,激发幼儿的兴趣

2.幼儿自由观察,了解服装的特征。

引导幼儿看一看,摸一摸,比一比,找一找服装的不同特征。

分享交流:

“你发现这些服装上面都有什么?”

“这些服装有什么是不一样的?”(引导幼儿从图案、颜色、大小、面料、款式等寻找不同这处)

“引导幼儿比较棉质、牛仔、羊毛等质量的不同,丰富词汇:柔软、粗糙、舒服。

3、师小结服装的不同特征。

4、再次观察,寻找服装的相同特征。

5、分享交流:

“你发现服装有什么地方是一样的?”(引导幼儿从服装的基本结构寻找特征,如上衣一样都有领口、袖子,衣襟等,裤子都有裤腰、裤腿等)

6、小结:服装的相同特征

7、游戏:服饰配配对

玩法:请幼儿为自己喜欢的衣服配配对。

说一说,你为什么要这样配对的?

8、师小结,结束活动。

活动二:美术分区活动《我会设计服装》

指导:

1、欣赏“时装秀”表演,激发幼儿的兴趣

“看了这么多漂亮的服装表演,如果让你当一回服装设计师,你会设计出什么样的服装呢?”

2、介绍各个区的制作材料,引导幼儿观察讨论。

你想用什么材料设计服装?

你想设计一件什么样的服装?

3、师提出活动要求

发挥想象,设计出与众不同的服装

活动时懂得礼让,不与同伴争抢

废弃的材料不乱扔,放置在指定位置

4、师组织幼儿选择区域活动,师指导

重点指导:幼儿大胆设计,鼓励能力强的幼儿用多种材料制作服装,鼓励能力较差的幼儿积极动手制作。

5、幼儿互相欣赏、交流自己设计的服装,师小结评价。

小小设计师教案反思篇九

1、引导幼儿学习运用各种废旧材料,通过剪、贴、撕等多种方法,设计并制作自己喜爱的服装。

2、培养幼儿初步的审美能力,激发幼儿对手工活动的兴趣,加强幼儿的环保意识。

3、培养幼儿丰富的想象力和创造力。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

1、各式塑料袋、旧挂历纸、彩带、各色皱纹纸、双面胶、剪刀。

2、音乐磁带、录音机。

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

音乐起,三位小模特身穿塑料袋做的时装出场表演。

指导语:小朋友,刚才你们看到小朋友们在做什么表演?他们穿的是什么样的服装?你们想不想穿?那么,我们也来用塑料袋为自己设计一套服装吧!然后,我们也像他们一样来进行一场时装表演,好吗?

2、教师介绍材料,引导幼儿观察。

老师出示几套已做好的服装,引导幼儿观察。

指导语:请小朋友仔细观察一下,这些服装都是用什么东西做成的?幼儿讨论、回答。

教师总结:这里有很多都是废旧物品,平时我们用完的塑料袋、挂历等,我们都可以用它们来做一些美丽的服装。

3、交代制作方法及要求。

教师出示范样:你们看看这些服装上面的花纹是用什么材料、什么方法制作的?(幼儿回答)挂历纸有各种颜色,我们用它来剪成各种形状贴在服装上,还可以用各色的皱纹纸剪成许多小花或者花边装饰在服装上,这样制作出来的服装就好看了。

4、幼儿操作,教师指导。

教师重点帮助能力较弱的幼儿,并鼓励幼儿大胆想象。除了老师所说的做法外,可以自己想出一些不同的做法。

5、总结评价,结束活动。

请每位小朋友穿上自己设计制作的服装,比一比,谁的最漂亮。音乐响,老师:“我们一起来进行时装表演吧!”幼儿各自做喜欢的动作出场,结束。

评价幼儿美术活动时,不应过分强调最终完成的作品,而是把重点放在活动的过程中,应该看到孩子情感和表现上的差异,以积极评价为主,支持幼儿富有个性和创造性的表达,把每个孩子的作品都展示在美术园地中,使每个幼儿都有成就感,从而不断激发孩子对美术活动的兴趣和热情,这种个性化的注重主体参与的评价方式有利于孩子学会自尊和尊重别人。

小小设计师教案反思篇十

小小设计师

通过让学生绘画、折纸、手工制作等艺术活动,抒发和表现“我要飞“的愿望,培养学生的艺术欣赏力和动手小小设计师能力,开发学生的想象和创造力。小小设计师

重点:让学生了解飞机的演变过程,在各种艺术小小设计师 活动中抒发和表现“我要飞”的愿望

如何设计制作飞机

关于飞行物的图片、相关知识、投影仪、音乐磁带

硬纸板、绘画工具、废旧材料、橡皮泥、彩纸

1、 (教师出示破损的飞机)师:“同学们你们看,这些是什么啊?”(直升机、客机……)

2、 师:“对,可好象缺了点什么,都是捣蛋的小明做的‘好事’,把这些它弄坏了,那它到底哪些东西给损坏了呢?”(翅膀、尾巴……)

3、 请学生上台来为教师准备好的破飞机图,画上相应的缺损物。

4、 教师出示,看飞机原形,引出主题。

1、 师:“刚才学生们为飞机进行修补,都完成的非常棒。其实,很久以前人们并不能飞上蓝天,可他们对飞行充满了好奇和幻想,渴望像雄鹰一样展翅蓝天。他们把飞的愿望表现在了一些神话故事中,那同学们,你们知道的神话故事中哪些人和东西能够飞呢?(敦煌飞天、嫦娥奔月、仙女、孙悟空、天使、……)

2、 欣赏:

(设计意图:发挥媒体作用,采用直观形象的方式引发学生兴趣,拓宽学生知识面。)

①《嫦娥奔月》

师:有谁知道嫦娥奔月的故事?能给大家讲讲吗?(学生讲故事。)

②、壁画《敦煌飞天》(图片欣赏,教师讲解)

飞天的眉目轮廓及体形姿态线条十分清晰,身材修长,昂首挺胸,双腿上扬,手托花盘,横空飘游,那迎风摆动的衣裙,飘飘翻卷的彩带,使飞天飞得多么轻盈巧妙、潇洒自如、妩嵋动人。

3、 后来人类从鸟类那边得到启发,设计出了风筝,来代替人们飞向高空,可人类飞向天空的愿望越来越强烈,于是经过几百年的尝试,终于飞机被发明出来了。

1、 师:“你们知道是谁设计了我们第一架飞机吗?”(美国的莱特兄弟在1903年制造出世界上第一架以内燃机做动力的非飞机——“飞机者一号” )

2、 那飞机是怎么飞行的呀?你能不能学着飞机飞一下呢?在音乐声中,师学一同学着飞机起飞、飞过高山、丛林,划过辽阔的海洋(学生模仿飞机做上升、左侧、右倾、过山坳、飞机着落……动作)

3、 师:“现在的飞机功能越造越多,那你还知道哪些种类的飞机呢?”(民用飞机——客机、运输机、……;
军用飞机——战斗机、轰炸机、侦察机、直升机、水上飞机、加油机……)

4、 师生共同欣赏飞机的照片,分析飞机的构造。(有一个大而长的机身,两个宽大的翅膀,尾巴向上翘起,尾巴边上还有两个小翅膀保持了飞机的平衡,机身很光滑、流线型的……)

5、 师:“当然随着科技的进步,飞机也越造越先进,使我们逐渐走出大地妈妈的怀抱,飞向蓝天,飞向浩瀚的宇宙,可人们的求知欲也越来越大了,需要更新型的飞机,你觉得未来世界的新型飞机应具备哪些功能呢?”

6、 小组讨论新型飞机的功能,造型。

7、 师总结:“如果要设计太空飞船,我们要注意地球有一层保护层,,那设计的飞船就必须注意① 他的速度要够快 ②得拥有一个尖尖的飞机头 ③一个光滑的、流线型的机身,它的头部像子弹、大炮……

8、 师:“今天我们要试着自己设计一架最新型的飞机。在设计之前我请同学帮我个忙,把老师准备的飞机小模型试着来拆装一下。谁愿意?”(进一步帮助学生了解飞机构造)

作品展示:请各小组的部分学生带着他们组设计的新型飞机,在乐曲的伴奏下,上台来展示,组成一个“新型飞机博览会”。

小小设计师教案反思篇十一

1、结合已设计过交通标志的基础上用不同的材料设计、制作生活设施标志。

2、培养幼儿观察、设计与制作的能力。

铅化纸(各种开关的标志底板)即时贴 皱纸 纽扣

硬纸板、 绒线、蜡笔、手工纸、 固体胶、剪刀、记号笔、 双面贴

1、计论导入:

(1)、有客人到我们幼儿园如果他不知道,有什么办法让客人一看就知道?

(2)、讨论:你看到过有些什么标志?

2、幼儿创作:

(1)、幼儿自由选择材料

你今天准备为什么地方设计一个什么样的标志?用什么材料?

(2)、幼儿创作

老师指导:a.幼儿创作,老师巡回指导。

b.提醒幼儿用不同的材料制作标志。

c.启发幼儿大胆想象,表扬有创意的孩子。

3、展现交流:

(1)、幼儿交流制作的标志。(例:我做了一个什么标志,它告诉客人什么意思。)

(2)、幼儿张贴设计好的标志。(你觉得它应贴在什么地方?)

这次的活动是对主题活动的一次深入的延伸,在主题活动的课程中幼儿已了解了各种交通标志图案和意义,所以在此基础上鼓励幼儿尝试用不同的材料设计,制作生活设施标志,拓展幼儿的知识、能力。

活动前幼儿讨论你见过的生活标志,它是什么意思?你准备设计怎样的生活标记?为什么?活动中,老师以巡回观察、个别指导的形式了解幼儿在创作什么?并给予适度的指导,幼儿结合已有的生活经验和自己平时对周围生活的观察设计了一幅幅生活中使用的交通标志。从中可见幼儿对生细致的观察,并知道我们需要什么样的标志,什么样的标志他人一看就明白。同时幼儿结合老师提供的各种辅助材料来打扮标志背景外的一圈,幼儿设计的交通标志看上去有了美感,幼儿的设计、布局、表现手法得到了全面的满足。

小小设计师教案反思篇十二

1、知道名片能为人们的生活工作带来方便,体验与众不同的创新所带来的快乐与成就感。

2、培养幼儿的观察、审美和创造能力

3、用自己喜欢的形式设计装饰自己的名片,初步设计制作不同风格的名片,享受艺术活动的乐趣。

1、师幼共同收集的多种名片。(包括风景、信纸、花边、仿真等名片)

2、彩笔或油画棒。

3、歌曲《找朋友》、电子琴、视频仪、彩色电视机。

4、各色毛线、海绵纸、胶水、碎彩纸、小米粒、树叶等。

幼儿已有相关知识和经验:

在日常生活中,我发现孩子对名片很感兴趣,还经常拿在手中玩,甚至还问我名片是怎样做的,但是我班幼儿动手能力和空间想象能力较差,我想给孩子锻炼的机会,借这个机会我组织了这个活动,在开展这个活动之前,我班幼儿已理解《乐乐的名片》这个故事,知道故事的内容。

一、导入,激发幼儿兴趣。

(1)幼儿随着《找朋友》歌曲做动作进入活动室。

活动评析:幼儿随欢快的音乐进入活动室,不仅能增强幼儿的节奏感,还能提高幼儿的兴趣,使幼儿以愉快的心情参加活动。

(2)教师出示已讲过的故事中乐乐的头饰和名片(吸引幼儿注意力),引导幼儿说出故事的内容,师幼一起回忆故事内容。

师:乐乐来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?

幼:名片师:乐乐用它自己设计制作的名片,去发给小动物们。她首先遇到了谁?

幼:它遇到了小鹿,掏出一张名片说:"小鹿,你好!这是我的名片,我很愿意和你做朋友。"师:然后又遇到谁?

幼:碰到了小兔,又拿出一张名片又送给小兔师:就这样,乐乐通过名片认识了许多朋友,乐乐可高兴了。

(3)教师小结:有了名片真好,可以交到许多的新朋友,还可以用名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,那咱们自己也要设计一张名片,来送给我们的新朋友。

活动评析:师生共同回忆故事内容,不仅加强了幼儿对故事内容的理解,而且使幼儿对名片产生了好奇,从而使幼儿有了做名片的欲望。

二、欣赏名片

(1)欣赏师幼共同搜集来的各种名片(孩子们热烈的讨论起来,有的还相互比较起来)蒙蒙:看我的多漂亮,有好多花!

越越:那我的还有大汽车呢!

浩浩:我的这个上边还有好多字呢,看,前边后边都有。

……

(2)利用视频仪播放教师准备好的名片(风景、卡通、信纸、花边等名片),供幼儿欣赏,让幼儿说出名片上的内容。

(3)幼儿小结:

小雨:名片上要写名字乐乐:要画上漂亮的花越越:还要画上大汽车浩浩:还要写上电话号码……师总结:小朋友们观察的真仔细,制作名片时,不仅要把画面画的漂亮,最重要的是写上名字和电话,现在小朋友自己制作一张自己的名片吧。

活动评析:这个环节我运用了直观教具和电教设备,这样便于幼儿很好的观察,还能激发他们制作名片的欲望。

三、1、制作名片(一)在最短的时间内(5分钟),看谁的名片制作得最清楚,最漂亮。

(1)教师提醒:名字、电话号码要写清楚,还可以写上自己的班级,看谁在最短的时间内作出最漂亮的名片。

(2)老师到幼儿中间观察幼儿设计的名片。

活动评析:在这个环节当中,我没有进行指导,只是对个别特殊孩子给予帮助,这样能够让幼儿最大限度的发挥想象能力和创造能力,能够按照自己的意愿制作出最美的名片。

2、制作名片(二)在最短的时间内(5分钟),看谁制作的名片最合理,最漂亮。

(1)教师提要求(基本的美术技能):线条要清晰,色彩搭配要合理,造型大小要适度,选材要合理等。

(2)教师到幼儿中间指导幼儿设计的名片。

活动评析:我设计这个环节的主要意图是为了让孩子掌握一四、介绍名片(1)自评名片。

安安:我画了大汽车,把名字和电话也写上了蒙蒙:我的最漂亮,我画了好多花……(2)互评名片。

越越:蒙蒙画的漂亮,我画的汽车不像……活动评析:在幼儿自评与互评中,我没有参与意见,我觉得孩子是独立的个体,他们有自己的想法和认识,这时我说的任何话都可能影响到孩子,我不说话,孩子就会更大胆的说出心中所想,这有助于幼儿自主性的发挥,最后让孩子自己评出最清楚最合理最漂亮的名片。

(3)互送名片你想把名片送给谁?(教师、幼儿之间)为什么?

活动评析:在互送名片这个活动中,给了孩子自由发挥的空间,培养了他们的社会交往能力,同时孩子们在活动中感知了名片的作用。

五、结束

(1)教师小结:叙述名片上的内容。

(2)幼儿随着音乐和朋友再见,结束愉快活动。

整个教学活动中,幼儿在名片的牵引下积极投入,积极配合,兴趣很高,达到了认知、动手操作、审美能力、社会交往能力等方面培养之目的,这说明活动过程中,孩子的注意力没有分散使之能够集中在了活动中;
另外,在这次活动中,能够巧妙渗透美术基本技能,使孩子掌握一些基本的绘画技能,制作出自己最满意的名片。但是我觉得在这次活动中还有不足之处,我准备的材料还不够丰富、合理,以后一定会注意的。

小小设计师教案反思篇十三

1、结合欣赏绘制图案的过程,体会平移、旋转和对称在图案中的应用。

2、参与、设计图案的活动,感受图案的美,培养健康的审美情趣。

3、发展动手操作能力、空间想象力和创造能力,培养良好的情感价值观。

:体会平移、旋转和对称在图案中的应用。

:讲授法、谈话法

:先让学生充分说出自己的感受,体会平移、旋转和对称在图案中的应用;
再让学生模仿画图案,进美丽的复杂图案可以由一个简单图形经过平移、旋转或对称得到;
最后引导学生利用平移、对称的现象,探究图案和进行图案设计,获得一种以简驭繁的思想。

:各种图案、实物图片。

1、欣赏美丽的图案,感受图案的美和在现实生活中的应用。在我们的现实生活中,美无处不在,请同学们欣赏这几幅图案(出示书上的四幅图案),你能说一说看到这些图案的感受或知道哪些图案代表的意义吗?

2、运用平移、旋转、对称的现象观察、探究美丽的复杂图案。

(1)每一幅图的图案是由哪个图形平移或旋转得到的?在书上把这个图形涂上颜色。(和同桌同学互相交流自己的想法。)

(2)哪幅图案是对称的?(先独立思考后小组交流、汇报。)“紫荆花”是由一个花瓣绕中心旋转四次得到的。“风筝”是由一只燕子平移后得到的。

“花边图案”是由一组小图案平移后得到的。“雪花图案”是由一瓣雪花然中心旋转五次得到的。

3、生活中你还见过哪些图案是由一个简单图形经过平移、旋转或对称得到的?生活中有这么多美丽的复杂图案,它们都是怎样得到的?

1、你想不想也来设计一幅美丽的复杂图案呢?

(1)画出下面图形的对称图形(教材第23页画一画1)。(学生在书上独立画图,教师巡视。展示学生的作品,请画得又快又好的学生说说自己是怎样画的,在画图的过程中遇到哪些问题,对称图形有哪些特点。)(设计意图将感知转化为设计理念,亲身体验应用平移、对称的现象进行图案设计,并掌握必要的绘图策略和技能。)

(2)继续画下去(教材第23页画一画2)。淘气也画了一幅图案,我们一起来欣赏。他画完了吗?观察图案,它是由哪个简单图形运用什么现象,经过怎样的变化过程得到的。(学生汇报。根据自己观察的规律把图画完。)

3、作品展览、鉴赏全体同学一起欣赏大家的作品,寻找作品中的平移、对称和旋转现象,并评选出最佳创意奖、最佳作品奖、巧手奖、互助奖等,使学生得到美的启示。(设计意图:引导学生学会利用平移、对称的现象,观察、探究图案和进行图案设计,理解并掌握复杂图案是由简单图形经过平移、旋转或对称得到的,获得一种以简驭繁的思想。)

这节课你有什么收获?利用简单图形经过平移、旋转或对称的方法设计的图案,广泛地应用于平面、立体的建筑艺术和几何图像上,而且还涉及到其他领域,希望同学们平时注意观察,如果有兴趣你也可以成为一个杰出的设计师。

结合欣赏绘制图案的过程,体会平移、旋转和对称在图案中的应用。

参与、设计图案的活动,感受图案的美,培养健康的审美情趣。发展动手操作能力、空间想象力和创造能力,培养良好的情感价值观。

小小设计师教案反思篇十四

进一步了解名片的功能,初步学习设计名片。

教师--“名片树”两棵,上面悬挂各种各样的名片。

幼儿--每桌上放有铅笔、彩笔、卡纸、剪刀;学习书写数字、名字。

一 、总结故事中名片的功能

1提问:小老虎来到森林以后,是什么帮助它认识了那么多的新朋友?后来,小老虎生病了,又是什么帮助它请来了河马医生?

2小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系。

二、欣赏名片树上的各种各样的名片

1提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?

2我这里也有名片,还有两棵名片树呢!(出示名片树,幼儿观察名片的形、色、装饰方法)

3小结:名片树上有各种各样的名片,都装饰得很漂亮。

三、 进一步了解名片的功能,和设计名片的要素。

1提问:刚才,我们看了各种各样的名片,你们知道名片有什么用?

2小结:名片有各种用处,认识新朋友、与朋友保持联系、介绍自己单位的产品等。名片为人们的工作与生活带来了不少方便。

3请幼儿当设计师为自己设计名片。要求幼儿不忘名字、电话等设计要素,还可以写上自己的班级。

四、幼儿设计名片

教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;是否会使用模具剪各种形状的名片;装饰得是否漂亮。

五、相互交流

1提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿可以把名片送给其他班级的小朋友。)

2 幼儿,教师之间相互交换名片。

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